Já estava quase perfeito na demo/beta. Na versão 1.0 eles adicionaram muito mais conteúdo, muito mais drop, muito mais quests, mapas novos, tem support para Mods, se nas próximas atualizações realmente trouxerem coop, vai ser sensacional. No beta tinha apenas algumas traduções para o jogo, e conforme a galera pediu, colocaram tradução ptbr que é bem decente, o jogo é bem divertido, cada run, independente da dificuldade, parece bem recompensadora, porém falando da dificuldade, eles infelizmente deixaram o jogo muito mais fácil do que era na demo/beta, não vejo problema nenhum, pra quem não tem tempo ou simplesmente prefere jogar nessa dificuldade, o problema é q o fácil se tornou o modo normal, isso fez o jogo ficar muito mais fácil do que o que a gente testou na época da demo/beta. Em relação a pvp, eu costumo não reclamar quando o pessoal do PVP pede pra adicionar esse tipo de conteúdo, mas falar que o jogo é ruim por isso, eu não entendo, a pessoa sai do Tarkov pra jogar algo diferente e pede exatamente a mesma coisa do jogo q ele parou de jogar, é engraçado, tirando o pessoal meio sem noção, eu realmente acho que o jogo ta ótimo, preço justo pela quantidade de conteúdo. Assim como na pesquisa de feedback da demo/beta eu não tinha muito o que criticar (isso é raro), agora no lançamento tenho menos ainda já que traduziram o jogo. Só espero ver pacotes de atualização com conteúdo adicional, talvez mais mapas ou quests, quem sabe alguma dlc mais pra frente. A unica coisa que eu gostaria de ver em uma futura atualização/correção que nao é um problema, mas seria legal, é quando a gente ta procurando itens nas mochilas de mob morto, em vez de estar escrito "saque" poderia estar escrito o nome do tipo de mob (coletor/coletor furioso) seria mais fácil de identificar certos tipos de mobs na hora de fazer futuras quests. Os devs estão de parabéns, finalmente um jogo de extração focado em PVE realmente bem feito, o jogo é sensacional. 10/10
Caso você tenha dúvida, eu respondo-lhe que, sim, por enquanto, o multiplayer de Battlefield 6 lhe faz ser um ótimo jogo de tiro em primeira pessoa. Convém pontuar que Battlefield 6, em especial quando comparado a outros jogos aclamados da franquia, como, por exemplo, Battlefield: Bad Company 2 (2010), Battlefield 1 (2016), Battlefield 3 (2011) e Battlefield 4 (2013), traz a qualidade gráfica, jogabilidade e prazer de jogar um jogo com "Battlefield" em seu nome. Contudo, penso eu que, infelizmente, Battlefield 6 é inferior aos jogos antes citados. Afinal, certos pontos de jogabilidade, movimentação, trocação de tiros, dinâmica dos modos de jogo e dos mapas, em dias atuais, é bem diferente daqueles de anos e anos atrás em qualquer jogo de tiro em primeira. E eu compreendo a dificuldade de trazê-los exatamente como eram em um jogo novo sem que isso diminua a atração de novos jogadores para a franquia — com Battlefield não é diferente da mesma forma que, a meu ver, Call of Duty há anos não é tão bom quanto um dia já foi, e Counter-Strike 2 é inferior ao CS:GO. Em relação ao modo história, por ora, eu nada posso opinar por não tê-lo jogado. Porém, posso acrescentar que as críticas da mídia não foram muito favoráveis por que a narrativa é previsível e com duração de 5 a 6 horas de jogatina, além de animações corporais e faciais medianas, tornando-a não memorável mesmo que seja empolgante para alguns jogadores. Uma pena! Portanto, a boa experiência ao jogar Battlefield 6 se resume ao seu modo multijogador, como sempre foi característico desta franquia de jogos. [b] De zero a dez, eu pontuo nota 8 em favor de Battlefield 6! [/b] Isso porque, este não é o exato novo jogo de Battlefield que os fãs da franquia tanto queríamos, mas, sim, o que de melhor poderíamos ter para jogar após o fiasco de Battlefield 5 e 2042. Então, seja bem-vindo ao campo de batalha, soldado!